The Mongolz - Wildcard: previsao (KEF 1.11) e apostas para o jogo da PGL Bucharest

Análise de comandos

Formulário atual
Os Mongolz colocaram uma mina no jogo contra Astralis. Em seu próprio mapa. Mirage não se transformou em um campo de batalha, mas em um servidor de treinamento para os dinamarqueses — 13:4, e o pior nem é a pontuação, mas 0 rodadas por ataque. Zero. Não é apenas uma falha — é uma falha do sistema. No Ancient o quadro começou a se alinhar. Os homens do ataque estavam bem.
Primeira metade 8: 4-tudo sob controle. Mas depois vem o momento clássico em que o jogo começa a cair. Astralis activaram o modo de cálculo a frio e estrangularam os mongóis na TC 9: 1. O resultado é 13: 9 e 0:2 na série. Os números também são bastante significativos. O melhor time foi Techno: 28-28 K / D no Mirage (ADR 90.3, classificação 1.11) e o mais poderoso Ancient — 17-8, ADR 127.6, classificação 1.59. Equilíbrio coletivo 2-1.

Formulário atual
Agora Wildcard é uma equipe que vive de acordo com o princípio primeiro sofremos, depois cambaleamos. O jogo deles contra o FOKUS é uma montanha-russa sem seguro. Começou com o Nuke лучше e preferia não ter começado. 2: 13-sem opções. Parece que a equipe não acordou ou não entrou no servidor. Mas depois o espectáculo começou. Inferno é outra história. Wildcard incluiu o personagem, começou a se agarrar a cada rodada e, no final, arrastou o jogo para a prorrogação — 16:14.
Mirage consolidou o sucesso por 13-7, após uma segunda metade poderosa. E aqui os números gritam diretamente sobre quem fez a diferença. HexT - 56-44 K / D, 81.5 ADR e classificação 1.41. Além disso, no Inferno, ele emitiu um espaço em geral: classificação 2.32 e ADR 117.6. nEMANHA também não caiu: 45-50, ADR 79.3, classificação 1.17, especialmente bom no Mirage (1.28). Equilíbrio coletivo 2-1.
Tendências
Taxa de imposto Total inferior a 2,5 cartas
Nos últimos oito jogos do The Mongolz no formato Bo-3, essa aposta foi feita
Prognóstico e apostas
Por um lado, os Mongolz, que estão acima da classe, são mais bem jogados e, em geral, entendem como vencer esses jogos. Por outro lado, wildcards têm caráter, mas não estabilidade. Os mongóis já receberam um chapéu de Astralis. Este é o momento em que a equipe deve tirar conclusões. Eles têm estrutura, têm nível individual, têm experiência contra as principais equipes. Wildcard é um risco constante. Eles podem perder uma carta em um wicket. Eles podem puxar o jogo para a força moral. Mas contra uma equipe de Nível Mongolz, esse estilo é um jogo de roleta.
Nossa previsão é a vitória do The Mongolz 1.11


























